Esta é na minha opinião a forma mais prática e rápida
de se fazer a compilação final de um mapa, pois é muito
mais leve, rápido, e eficiente do que usar o Hammer +
ZHLT.
1° Passo
Um arquivo .BAT, é um arquivo que é executado pelo
MS-DOS, e pode ser usado para executar inúmeras funções,
podendo até causar danos ao seu computador caso seja
executado um arquivo criado por alguém mal intencionado,
mas não é meu caso (hehe, só quero ajudar), vamos aos
arquivos necessários para uma compilação usando o .BAT:
1-
Para compilar um mapa é necessário que ele esteja
no formato .MAP (.RMF não é aceito). Caso você não saiba
como passar seu mapa para o formato .MAP, ou não saiba
em qual formato o seu mapa está, basta você abrir o
Hammer, depois abrir seu mapa, ir em "File" e
depois em "Save As..." como na imagem abaixo.

Então abrirá uma janelinha, e você click em Salvar
como, sobre onde está escrito
, e escolhe a
opção "Game Maps (*.map)"
,
como na imagem abaixo:

Agora você salva o seu mapa no formato .MAP na sua
área de trabalho.
2- Você necessita do
ZHLT(Zonner Half Life Tools), que são os compiladores
que você já deve conhecer, que podem ser baixados
clickando
aqui
3-
E o último arquivo necessário é o arquivo .BAT que
fará o trabalho de compilar o mapa, mas para que ele
funcione, é necessário configura-lo, veja como
configura-lo na próxima etapa do tutorial.
2- Configurando o Arquivo .BAT
O primeiro passo é você abrir o bloco de notas, e
coloque lá o seguinte:
Abra Aspas ("), depois coloque o caminho de onde você
descompactou o ZHLT, e ai em ordem coloque o caminho do
hlcsg.exe, hlbsp.exe, hlvis.exe, e
hlrad.exe.
Coloque o caminho do hlcsg.exe primeiro,
depois coloque o comando -estimate de_nomedoseu_mapa.map,
este comando junto com o caminho do compilador entre
aspas são a base para que uma compilação possa ocorrer
normalmente, veja o exemplo de como ficou o caminho do
hlcsg.exe para mim.
"C:\Arquivos de programas\Valve Hammer
Editor\Zonners\hlcsg.exe" -estimate de_nomedoseu_mapa.map
Caso você descompacte os compiladores em outra pasta,
você deve modificar o caminho para a pasta onde você os
descompactou.
depois você deve colocar o caminho do hlbsp.exe,
seguido do -estimate de_nomedoseu_mapa.map
No meu caso ficou assim:
"C:\Arquivos de programas\Valve Hammer Editor\Zonners\hlbsp.exe"
-estimate de_nomedoseu_mapa.map
Depois é a vez do hlvis.exe que ficou para mim
"C:\Arquivos de programas\Valve Hammer Editor\Zonners\hlvis.exe"
-estimate de_nomedoseu_mapa.map
E por último vai o caminho do
hlrad.exe
"C:\Arquivos de programas\Valve Hammer Editor\Zonners\hlrad.exe"
-estimate de_nomedoseu_mapa.map
Pronto, agora basta salvar o arquivo no formato .BAT
dar 2 clicks sobre o arquivo e abrirá uma janelinha
do ms-dos, mostrando detalhadamente os processos da
compilação, e seu computador não ficará tão
sobrecarregado como quando se compila usando o hammer,
assim você poderá navegar avontade enquanto compila.
Se você não sabe como salvar o arquivo em .BAT, é só
você clickar na aba "Arquivo" ai em "Salvar Como..." ai
abrirá esta janela,

você deve colocar para salvar o arquivo por exemplo
com o nome ALF.bat, e selecionar a classificação como
"Todos os Arquivos", pois senão ele será salvo em .txt,
e não funcionará.
Outra forma de passar o arquivo para o formato .BAT,
é salvando ele normalmente, em .TXT mesmo, e depois
desabilitando a opção
(caso
esteja habilitada)
depois vá ao lugar onde você salvou o arquivo em .txt,
e renomeie a extenção .txt para .bat.
Depois copie o arquivo .BAT e o Arquivo . MAP(seu
mapa) para a área de trabalho, de 2 clicks no .BAT, e a
compilação começará com uma janela +- assim.

caso seu mapa de algum erro, você deve abrir o
arquivo de_nomedoseu_mapa.txt que será gerado na área de
trabalho e ler para achar os erros do seu mapa.
3- Comandos Extras
Você deve ter notado que não foi usado nenhum comando
extra de compilação neste tutorial, mas é possível
usá-los, eles devem ser incluídos entre o caminho
dos compiladores (hlcsg.exe, hlbsp.exe,
hlvis.exe, e hlrad.exe) e o
-estimate
de_nomedoseu_mapa.map
exemplo 1, usando o wadinclude no CSG:
"C:\Arquivos de programas\Valve Hammer
Editor\Zonners\hlcsg.exe" -wadinclude
nomedoseuwad.wad -estimate de_nomedoseu_mapa.map
exemplo2, usando o -full no VIS:
"C:\Arquivos de programas\Valve Hammer
Editor\Zonners\hlvis.exe" -full
-estimate de_nomedoseu_mapa.map
exemplo do uso do comando -extra no RAD:
"C:\Arquivos de programas\Valve Hammer
Editor\Zonners\hlrad.exe"
-extra -estimate de_nomedoseu_mapa.map
4- Editando um .BAT Pronto
Basta ir até o arquivo, clickar com o botão direito
em cima dele, e então click em "editar", ai ele será
aberto com o bloco de notas.
Se você quiser pegar o meu arquivo .BAT que eu usei
para compilar o mapa de_dust2-night_BR, e editar, basta
escolher um dos links abaixo e baixá-lo.
http://www.alfbr.net/Tutoriais/bat/ALF.zip
http://alfmaps3.googlepages.com/ALF.zip
http://felipeh91.googlepages.com/ALF.zip
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Tutorial Feito por ALF, Postado em